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	<title>OMGLAG</title>
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	<description>we do GAME, we do MANGA !</description>
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		<title>Un film pour Assassin&#8217;s Creed&#8230; aussi</title>
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		<pubDate>Mon, 20 May 2013 18:43:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xilomen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Annonces]]></category>
		<category><![CDATA[ac]]></category>
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		<description><![CDATA[Une date a été annoncé pour la sortie du film tiré du jeu vidéo Assassin&#8217;s Creed. Il s&#8217;agit du  22 mai 2015, on est larges. Le réalisateur n&#8217;est pas encore connu. Seuls quelques détails sur l&#8217;intrigue ont été révélés. On sait également que le film sera produit entre autres par New Regency Pictures et la ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;">Une date a été annoncé pour la sortie du film tiré du jeu vidéo Assassin&rsquo;s Creed. Il s&rsquo;agit du  22 mai 2015, on est larges.</h3>
<p>Le réalisateur n&rsquo;est pas encore connu. Seuls quelques détails sur l&rsquo;intrigue ont été révélés. On sait également que le film sera produit entre autres par New Regency Pictures et la 20th Century Fox, excusez du peu. Michael Fassbender contribuera aussi à la production, et est pour l&rsquo;instant le seul acteur connu du film.</p>
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		<title>Un court métrage pour Bioshock, Blame Canada</title>
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		<pubDate>Sat, 18 May 2013 13:44:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xilomen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Culte]]></category>
		<category><![CDATA[2k Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[court métrage]]></category>

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		<description><![CDATA[Après l&#8217;immense succès de la saga Bioshock, 2K Games a accordé à un groupe d&#8217;étudiants de Vancouver les droits de produire un court métrage basé dessus. Le résultat est plutôt pas mal. Le court métrage de 18 minutes, intitulé &#171;&#160;Brothers Rapture&#160;&#187;, a été bien accueilli. Et pourtant, il a été entièrement réalisé par des étudiants ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Après l&rsquo;immense succès de la saga Bioshock, 2K Games a accordé à un groupe d&rsquo;étudiants de Vancouver les droits de produire un court métrage basé dessus.</strong></p>
<p>Le résultat est plutôt pas mal. Le court métrage de 18 minutes, intitulé &laquo;&nbsp;Brothers Rapture&nbsp;&raquo;, a été bien accueilli. Et pourtant, il a été entièrement réalisé par des étudiants et financé par des fonds personnelles et l&rsquo;aide de l&rsquo;université. Je vous laisse le soin de le découvrir et de laisser vos impressions.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/T5hKntQc76U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>HEX : Shards of Fate, Un Kickstarter pour le nouveau bébé des créateurs de WoW TCG</title>
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		<pubDate>Fri, 10 May 2013 15:15:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xilomen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Culte]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Hex]]></category>
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		<description><![CDATA[Cryptozoic Entertainment (mais si, les créateurs de World of Warcraft Trading Card Game) ont lancé un méga appel aux dons sur Kickstarter pour financer leurs projet en cours, Hex : Shards of Fate. HEX se veut un TCG d&#8217;un tout nouveau genre: un MMOTCG. En effet, d&#8217;après le description qu&#8217;on peut retrouver sur la page ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Cryptozoic Entertainment (mais si, les créateurs de World of Warcraft Trading Card Game) ont lancé un méga appel aux dons sur Kickstarter pour financer leurs projet en cours, Hex : Shards of Fate.</strong></p>
<p>HEX se veut un TCG d&rsquo;un tout nouveau genre: un MMOTCG. En effet, d&rsquo;après le description qu&rsquo;on peut retrouver sur la page Kickstarter qui se trouve <a href="http://www.kickstarter.com/projects/cze/hex-mmo-trading-card-game" target="_blank"> juste là</a>, HEX allierait la stratégie d&rsquo;un jeu de carte aux aspects communautaires et narratifs d&rsquo;un MMO. Les créateurs veulent arriver avec ça à une expérience de jeu unique.</p>
<p>Cryptoic offre tout leur expérience acquise dans les TCG ainsi que l&rsquo;expérience de certains de leurs éléments dans la création de MMO ou en tant que hardcore gamers tout simplement. Comme dans un MMO, dans HEX, le joueur doit choisir un champion parmi 6 classes et 8 races, explorer des donjon et faire des raids. Et comme dans un jeu de carte, il y a des cartes à collectionner, débloquer, améliorer et échanger.</p>
<p>Comme toujours, une vidéo vaut mieux que de longs discours</p>
<p><iframe src="http://www.kickstarter.com/projects/cze/hex-mmo-trading-card-game/widget/video.html" height="480" width="640" frameborder="0" scrolling="NO"></iframe></p>
<p>Il reste 28 jours pour faire un don, et l&rsquo;objevtif à atteindre est de 300.000 dollars. Vous savez ce qui vous reste à faire, à vos paypal!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>EA gagne un second Golden Poo consécutif</title>
		<link>http://www.omglag.net/ea-gagne-un-second-golden-poo-consecutif/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Apr 2013 16:37:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xilomen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Culte]]></category>
		<category><![CDATA[business]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[prix]]></category>

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		<description><![CDATA[Le prix Worst Company in America (WCIA) a été remporté par Electronic Arts, détenteur du titre WCIA 2012. Cela en fait la première entreprise à obtenir le Golden Poo deux fois de suites. Un an après avoir été sacrée pire entreprise d’Amérique, EA ne semble pas avoir retenu la leçon et continue à vendre des ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;">Le prix Worst Company in America (WCIA) a été remporté par Electronic Arts, détenteur du titre WCIA 2012. Cela en fait la première entreprise à obtenir le Golden Poo deux fois de suites.</h3>
<p>Un an après avoir été sacrée pire entreprise d’Amérique, EA ne semble pas avoir retenu la leçon et continue à vendre des jeux incomplets avec l’intention de faire payer des suppléments qui devraient faire partie du lot. Cela lui a valu d’obtenir les votes de 78% des lecteurs de <a  href="http://consumerist.com/" target="_blank">the Consumerist</a>. Mais qu’a pu donc faire EA pour s’attirer les foudres de la population américaine ?</p>
<p>Tout d’abord, on lui reproche de ne pas être attentive aux attentes des clients. Si un bon nombre des jeux EA ont eu du succès, certains produits en ont déçu plus d’un. EA a la réputation d’accélérer le processus de production pour vendre plus vite, ce qui se sent dans le jeu. Beaucoup l’ont remarque dans les suites de Dragon Age et de Dead Space, mais surtout dans Mass Effect 3, qui a eu le malheur de sortir peu avant la compétition de Golden Poo 2012.</p>
<p>En suite, on reproche à EA ses prix exorbitants. Et même lorsque le jeu en lui-même est gratuit, il y a souvent des micro-transactions à l’intérieur même du jeu ou, pire, de la publicité, comme dans SimCity 5. SimCity où, par ailleurs, il  faut constamment être connecté à internet, même quand on joue en solo. Et ça, ça a bien fait râler les joueurs.</p>
<p>Enfin, on lui reproche le très mauvais SAV. Quand un client a un problème avec son compte, il lui est très difficile, voire impossible, d’avoir une réponse de la part de EA. Le responsable du service client a parlé de futures améliorations et d’installations de centres d’appels en réponse au premier Golden Poo. Mais il semblerait que ces promesses soient vaines.</p>
<p>Que EA mérite son titre ou pas, je ne sais pas. Ce que je sais, en revanche, c’est que les américains sont, encore une fois, la risée du monde entier. Car, en effet, étaient en lice des entreprises qui escroquent les américains et mettent en danger l’environnement. Alors pourquoi EA ?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img alt="Golden Poo" src="http://www.omglag.net/wp-content/uploads/wcia_bracket_header_2013finalfinal.png" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Des Tweets nourrissent les rumeurs sur un éventuel Half-Life 3</title>
		<link>http://www.omglag.net/les-rumeurs-sur-un-eventuel-half-life-3/</link>
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		<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 16:14:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xilomen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rumeurs]]></category>
		<category><![CDATA[half life 3]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

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		<description><![CDATA[A l’issu du Game Developers Conference, qui s’est déroulé fin mars, les rumeurs sur un potentiel Half-Life 3 ont ressurgi. Et c’est sur Twitter que ça se passe. C’est à huit-clos que Valve a fait certaines déclarations à certains privilégiés. Ces deniers n’ont consenti qu’à nous livrer certaines bribes d’informations histoire de nous mettre l’eau ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>A l’issu du <a  href="http://www.gdconf.com/" target="_blank">Game Developers Conference</a>, qui s’est déroulé fin mars, les rumeurs sur un potentiel Half-Life 3 ont ressurgi. Et c’est sur Twitter que ça se passe.</strong></p>
<p>C’est à huit-clos que Valve a fait certaines déclarations à certains privilégiés. Ces deniers n’ont consenti qu’à nous livrer certaines bribes d’informations histoire de nous mettre l’eau à la bouche. Les tweets échangés entre David Goldfarb (ancien lead designer de Battlefield 3) et Markus Persson (créateur de Minecraft) laissent croire des choses. Jugez par vous-mêmes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 630px"><img  alt="Half-Life 3" src="http://www.omglag.net/wp-content/uploads/1-620x426.png" width="620" height="426" />
<p class="wp-caption-text">Tweets entre David Goldfarb et Markus Persson</p>
</div>
<p>Saleté de développeurs qui jouent sur les mots. Et si seulement c’était les seuls. Dave Oshry de chez Interceptor Entertainment, qui était également présent, a tweet ceci.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 523px"><img  alt="Half-Life 3" src="http://www.omglag.net/wp-content/uploads/Osly.png" width="513" height="202" />
<p class="wp-caption-text">Tweet d&rsquo;Oshry</p>
</div>
<p>Tout ce dont on est sûrs pour le moment, c’est que y’aura quelque chose bientôt. On ne sait pas quoi, on ne sait pas quand, mais y’aura quelque chose. Je vous laisse le soin de donner vos pronostiques et vos avis su la question.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Un temple de l&#8217;Esport à Alger</title>
		<link>http://www.omglag.net/un-temple-de-lesport-a-alger/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 20:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>saitoo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Culte]]></category>
		<category><![CDATA[algerie]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>

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		<description><![CDATA[Bien que l&#8217;on retrouve jouxtés les mots  &#171;&#160;Esport&#160;&#187; et &#171;&#160;Algérie&#160;&#187; que lors de très rares occasions, nous gardons l&#8217;espoir de voir, un jour, des équipes DZ,  nos équipes concourir, le plus souvent possible, dans les plus prestigieux tournois. Mais avant de s&#8217;y affairer, il faudrait d&#8217;abord convaincre tout le monde, petits et grands (surtout les ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Bien que l&rsquo;on retrouve jouxtés les mots  &laquo;&nbsp;<strong>Esport&nbsp;&raquo;</strong> et &laquo;&nbsp;<strong>Algérie&nbsp;&raquo;</strong> que lors de très rares occasions, nous gardons l&rsquo;espoir de voir, un jour, des équipes DZ,  <strong>nos équipes</strong> concourir, le plus souvent possible, dans les plus prestigieux tournois. Mais avant de s&rsquo;y affairer, il faudrait d&rsquo;abord convaincre <strong>tout le monde</strong>, petits et grands (surtout les grands), que le <strong>Esport</strong> est plus que &laquo;&nbsp;jouer à des jeux vidéo&nbsp;&raquo; !</p>
<p>C&rsquo;est dans cette optique qu&rsquo;un groupe de jeunes à décidé de tenir le pari risqué de faire d&rsquo;un cybercafé un temple moderne où nous pourrions nous adonner à notre passion : l&rsquo;<strong>ESPORT</strong> ! L&rsquo;information est inédite. Et si je vous le dis aujourd&rsquo;hui, c&rsquo;est parce qu’ils auront besoin de tout votre soutien, le moment venu : «on aura beau donner forme à ce projet, ça sera <strong>vous</strong>, <strong>gamers algériens,</strong> qui en seront l’<strong>âme</strong> !»</p>
<p>Les procédures sont en cours, nombreux seront les obstacles, mais on a tous envie d&rsquo;y croire ! Voici un petit aperçu de la configuration des machines qui y seront installées :</p>
<ul>
<li> Carte mère z77 g45 + CPU I7 3770</li>
<li> GPU 680GTX</li>
<li> Boitier HAF X</li>
<li> Alim 620w Silent Pro</li>
<li> RAM Kingstone 1600mhz 8Go</li>
<li> Souris Cooler Master Storm Sentinel</li>
<li> Casque Cooler Master Sirius</li>
<li> Clavier Cooler Master QuickFire Pro</li>
</ul>
<p>Alors, des avis ? des questions ?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Japalger 2013 : il était une fois, un stand</title>
		<link>http://www.omglag.net/japalger-2013-il-ete-une-fois-un-stand/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 19:37:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>saitoo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[alger]]></category>
		<category><![CDATA[japon]]></category>

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		<description><![CDATA[Le JapAlger, pour ceux qui ne connaissent pas, c&#8217;est le rendez-vous des amoureux algériens de la culture nippone, qui à débuté aujourd&#8217;hui le 23/03 et s’étendra jusqu&#8217;au 30/03 au musée national des beaux arts. C&#8217;est une longue journée que nous venons de passer au musée, au JapAlger2013 avec une partie de la famille Omglag?!, à discuter, ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;">Le JapAlger, pour ceux qui ne connaissent pas, c&rsquo;est le rendez-vous des amoureux algériens de la culture nippone, qui à débuté aujourd&rsquo;hui le 23/03 et s’étendra jusqu&rsquo;au 30/03 au musée national des beaux arts.</h3>
<p>C&rsquo;est une longue journée que nous venons de passer au musée, au JapAlger2013 avec une partie de la famille Omglag?!, à discuter, partager et découvrir des gens très intéressants.</p>
<p>Le JapAlger est une très belle initiative qui a besoin qu&rsquo;on croit en elle et comme tout idée audacieuse  son chemin est submergé d&rsquo;obstacles, mais elle tient le coup ! N’hésitez pas à y faire un tour, à participer aux activités et à surtout les encourager : c&rsquo;est pas facile d&rsquo;organiser ce genre d’événements !</p>
<p>Avant de vous laisser jeter un petit coup d’œil aux quelques photos qu&rsquo;on a de l’évènement, j&rsquo;aimerais remercier tout les participants qui nous ont rendu visite qui se sont laissé prendre au jeu et qui ont bien voulu partager cette journée avec nous. Du fond du cœur, merci !</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img alt="JapAlger2013" src="http://www.omglag.net/wp-content/uploads/japalger2.png" width="600" height="800" />
<p class="wp-caption-text">Au début, il y avait un tableau triste et vide</p>
</div>
<div id="attachment_5158" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-5158" alt="JapAlger2013" src="http://www.omglag.net/wp-content/uploads/japalger.png" width="600" height="450" />
<p class="wp-caption-text">Après nous nous sommes vite fait beaucoup d&rsquo;amis, pour nous aider à le remplir !</p>
</div>
<div id="attachment_5159" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-5159" alt="JapAlger2013" src="http://www.omglag.net/wp-content/uploads/japalger5.png" width="600" height="450" />
<p class="wp-caption-text">Beaucoup d&rsquo;amis !</p>
</div>
<div id="attachment_5145" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-5145  " alt="JapAlger2013" src="http://www.omglag.net/wp-content/uploads/IMG_0097-copie.jpg" width="600" height="400" />
<p class="wp-caption-text">Un tableau ne suffit plus !</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_5148" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-5148   " alt="JapAlger2013" src="http://www.omglag.net/wp-content/uploads/IMG_0150-copie.png" width="600" height="400" />
<p class="wp-caption-text">Pas de jaloux !</p>
</div>
<div id="attachment_5149" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-5149  " alt="JapAlger2013" src="http://www.omglag.net/wp-content/uploads/IMG_0148-copie.png" width="600" height="400" />
<p class="wp-caption-text">Le grand poster que tout le monde voulait</p>
</div>
]]></content:encoded>
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		<title>SimCity : Le mode online, une mauvaise idée ?</title>
		<link>http://www.omglag.net/simcity-le-mode-online-une-mauvaise-idee/</link>
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		<pubDate>Sat, 09 Mar 2013 18:51:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>saitoo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>

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		<description><![CDATA[EA ne semble pas se remettre en question après l’échec cuisant de Deadspace 3, le titre attendu avec ferveur par les fans de la série qui se sont retrouvés déçus, désillusionnés, laissés pour compte&#8230; Avec son ultime bafouille, SimCity, EA semble plus que jamais victime de la loi des séries ! Le ô combien espéré SimCity ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;">EA ne semble pas se remettre en question après l’échec cuisant de Deadspace 3, le titre attendu avec ferveur par les fans de la série qui se sont retrouvés déçus, désillusionnés, laissés pour compte&#8230; Avec son <a href="http://www.youtube.com/watch?v=emlPriry-QE" target="_blank">ultime bafouille</a>, SimCity, EA semble plus que jamais victime de la loi des séries !</h3>
<p>Le ô combien espéré SimCity &#8211; et sa fameuse fonction <em>online -</em> est selon toute vraisemblance boudé par les joueurs. 48 heures après sa sortie, le jeu est sur toutes les langues mais pour les mauvaises raisons&#8230; À titre d&rsquo;exemple, ce commentaire sur le <a  href="http://www.amazon.com/SimCity-Limited-Edition-Pc/product-reviews/B007FTE2VW/ref=dp_top_cm_cr_acr_txt?ie=UTF8&amp;showViewpoints=1" target="_blank">page de vente du jeu sur Amazon.fr</a> qui résume très bien la situation actuelle : bugs persistants, pas d’accès aux serveurs dont la capacité ne semble pas dépasser l&rsquo;enthousiasme d&rsquo;un paresseux par une journée pluvieuse&#8230; Seule chose opérationnelle : les tutoriaux !</p>
<p><img class="wp-image-5098 aligncenter" alt="SimCity" src="http://www.omglag.net/wp-content/uploads/Vx6SaRT.jpg" width="600" height="756" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Square Enix : Murdured Soul Suspect</title>
		<link>http://www.omglag.net/square-enix-murdured-soul-suspect/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 20:26:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ainzo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Annonces]]></category>
		<category><![CDATA[Murdered : Soul Suspect]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis des années déjà Square Enix nous fait frémir de plaisir à chaque nouvelle sortie. Cette fois-ci encore, on nous tient en haleine et nous propose ce qui, certainement, sera un des jeux incontournables de l&#8217;année prochaine. « Quel est l’affaire la plus difficile à résoudre ? », c’est cette phrase – que l’on découvre  –  qui introduit Murdurer : ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;">Depuis des années déjà Square Enix nous fait frémir de plaisir à chaque nouvelle sortie. Cette fois-ci encore, on nous tient en haleine et nous propose ce qui, certainement, sera un des jeux incontournables de l&rsquo;année prochaine.</h3>
<p><em>« Quel est l’affaire la plus difficile à résoudre ? », </em>c’est cette phrase – que l’on découvre  –  qui introduit Murdurer : Soul Suspect, le nouvel opus édité par Square Enix, prévu pour 2014 sur les consoles : Xbox 360, PS3, PC et peut-être sur les consoles nouvelle génération. Le teaser, qui fait déjà beaucoup parler de lui sur le net ces derniers temps ne dévoile que très peu de choses sur le titre, on incarnera un inspecteur (ou un détective, selon le badge qu’on voit sur la bande d’annonce) qui essaiera de résoudre une enquête des plus étonnantes, son propre meurtre. A coup de flashbacks, le joueur devra relever des indices, résoudre les énigmes pour enfin trouver le fin mot de l’histoire.</p>
<p>Les fans du septième art seront certainement ravis. Le petit dernier de l’éditeur évolue dans une ambiance de thriller, cela se ressent dans la bande-annonce où l&rsquo;on remarque fortement  le clin d’œil à Se7en dans l&rsquo;image (celle du dessous) en contre-plongé avec un homme, arme à la main, qui ressemble très fortement à celle que l&rsquo;on retrouve dans le fameux film (celle du dessus).</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5082" alt="Murdered Soul Suspect" src="http://www.omglag.net/wp-content/uploads/Sans-titre-2-copie.png" /></p>
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		<title>Destiny : Bungie multiplie ses atouts</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 18:43:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>saitoo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Annonces]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>

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		<description><![CDATA[Marquer les esprits n&#8217;est pas chose aisée, mais c&#8217;est ce que semble s&#8217;être fixé comme objectif Bungie, le studio de développement dans lequel la série des Halo a vu le jour. Destiny, le nouveau projet de Bungie est longtemps resté en développement, secrètement et loin des regards indiscrets bien qu&#8217;il n&#8217;ait pas fait exception quant ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;">Marquer les esprits n&rsquo;est pas chose aisée, mais c&rsquo;est ce que semble s&rsquo;être fixé comme objectif Bungie, le studio de développement dans lequel la série des Halo a vu le jour.</h3>
<p>Destiny, le nouveau projet de Bungie est longtemps resté en développement, secrètement et loin des regards indiscrets bien qu&rsquo;il n&rsquo;ait pas fait exception quant aux fuites dont peut être victime tout grand projet. Mais aujourd&rsquo;hui, c&rsquo;est de manière officielle que le studio nous révèle en bonne et due forme une vidéo de présentation où on retrouve un nombre de leur développeurs ainsi que Jason Jones le co-fondateur du studio.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/EwOUi4JDC4o?feature=player_detailpage" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe></center>Destiny nous promet beaucoup de choses. On y retrouve tous les éléments qui ont fait la force du studio par le passé : un FPS fantastico-futuriste, une histoire forte, une palette graphiques riches et variées &#8230; ainsi qu&rsquo;un souci du détail proche de l&rsquo;obsession !</p>
<p style="text-align: center;"> <img class="aligncenter  wp-image-4987"  src="http://www.omglag.net/wp-content/uploads/destiny-artwork-ME3050091892_2.jpg" alt="Destiny" width="640" height="460" /></p>
<p>A partir de la vidéo de présentation nous pouvons établir que l&rsquo;aventure semble prendre place dans un futur éloigné où la terre a perdu presque tout signe de vie à la suite de l&rsquo;impact d&rsquo;un objet inconnu sur sa surface. Il y est rapidement fait mention de &laquo;&nbsp;Travelers&nbsp;&raquo;, faction à qui doivent leur survie les quelques rescapés auxquels vous appartiendrez. Après cette catastrophe dont on ignore les causes exactes, l&rsquo;humanité tente tant bien que mal de se remettre sur pieds et découvre que diverses races ont profité de ce moment de faiblesse pour envahir notre chère planète bleue. Votre mission principale sera donc sûrement de reprendre, de force, ce qui vous est dû !</p>
<p>Quant au gameplay aucune information, on a doit à une poignée de secondes d&rsquo;in-game dans la vidéo. Il faudra encore être patient pour tirer cette histoire au clair, surtout qu&rsquo;aucune date n&rsquo;a été communiquée pour l&rsquo;instant !</p>
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